Xdefiant: l'importante contribution d'Ubisoft Saguenay
Le studio saguenéen, qui a fêté son 6e anniversaire cette année, travaille habituellement sur des morceaux de jeu. Avec Xdefiant, c’était différent.
«Nous avons confectionné deux cartes [maps] dans l’offre du lancement, aujourd’hui. Il y a 14 cartes au total, mais deux ont été faites totalement à Saguenay, de A à Z», souligne Sébastien Turenne, producteur associé lors d’une célébration du lancement officiel.
(Mariane L. St-Gelais/Le Quotidien)
Xdefiant est un jeu multijoueur de tir à la première personne, au rythme rapide et aux possibilités nombreuses. Il possède une signature visuelle bien à lui, mais plusieurs éléments du jeu sont des clins d’œil à d’autres jeux du géant, que les amateurs pourront facilement reconnaître.
Sébastien Turenne est producteur associé pour Ubisoft Saguenay. (Mariane L. St-Gelais/Le Quotidien)
Lorsqu’il commence une partie, le joueur est appelé à choisir une faction. Il aura donc le choix entre les Nettoyeurs, rappel du jeu The Division, Libertad de Far Cry 6, Echelon de Splinter Cell, DedSec de Watch Dogs 2 et Phantoms de Ghost Recon Phantoms. Chaque faction a ses propres personnages aux habiletés distinctes que le joueur pourra découvrir au fil des parties et des missions qu’il accomplira.
Xdefiant est le dernier jeu du studio Ubisoft. (Ubisoft)
Le travail d’une équipeL’équipe de Saguenay a effectué un travail colossal pour être fin prête au lancement de mardi.
Depuis trois ans qu’elle s’affaire sur le jeu, en collaboration avec le studio de San Francisco qui a développé le projet.
Une quarantaine d'employés a participé à l'élaboration du jeu. (Mariane L. St-Gelais/Le Quotidien)
Plus concrètement, des concepteurs de niveaux du studio de Saguenay ont notamment travaillé le gameplay. Des artistes ont oeuvré sur l’habillage des cartes, sur les éclairages, sur les effets spéciaux et sur l’audio, qui apportent une valeur ajoutée au jeu. Des artistes conceptuels ont aussi mis la main à la pâte dans l’élaboration du jeu.
Jimmy Boulianne est directeur général d'Ubisolft Saguenay. (Mariane L. St-Gelais/Le Quotidien)
En tout, on dénombre une quarantaine d’employés basés à Saguenay qui ont participé à l’élaboration de ce jeu aux multiples facettes. Ils représentent entre 30 à 40 % de la force de production du studio saguenéen.
Pour Jimmy Boulianne, directeur général d’Ubisolft Saguenay, l’équipe régionale a prouvé avec ce projet qu’elle est déterminée à faire une différence.
«Ils ont été très motivés à créer de la valeur pour les joueurs, tout ça, avec une petite équipe. Ils ont vraiment une réelle volonté de collaborer très étroitement pour être capables de surprendre le joueur agréablement. C’est ce qui motive beaucoup les gens ici.»
— Jimmy Boulianne, directeur général d'Ubisoft SaguenayL'équipe de Saguenay a su démontrer sa motivation à travers ce projet, pense le directeur général Jimmy Boulianne. (Mariane L. St-Gelais/Le Quotidien)
Le lancement de ce jeu gratuit a été célébré en grand, mardi. Les médias ont pu aller tester le jeu, en plus de visiter les lieux. Des partenaires d’Ubisoft Saguenay ont aussi pris part à l’événement. Le directeur général a d’ailleurs profité de ce lancement officiel pour souligner l’importance du travail fait en région dans ce domaine toujours en effervescence.
«Cette réalisation témoigne de la vitalité du jeu vidéo en région et de la polyvalence des talents que nous avons ici», s’est-il réjoui, devant les médias.
Il est possible de jouer sur plusieurs plateformes. Des nouveautés seront ajoutées au jeu au fil de saisons.
Xdefiant est disponible depuis mardi. (Mariane L. St-Gelais/Le Quotidien)